Ребята из EVGA опубликовали видео, с демонстрацией технологии Nvidia FXAA в ролевой игре Mass Effect 3. Как вы можете заметить, FXAA делает большую работу по сглаживанию края объектов без ...→
Представитель компании Namco официально подтвердил в интервью Eurogamer, информацию о том, что релиз гоночной аркады Ridge Racer Unbounded перенесен на более поздний срок. Ранее игра должна ...→
Как вы знаете, хоть оригинальная студия, разработавшая L.A. Noire - Team Bondi официально распалась и была закрыта, компания Rockstar все равно полностью владеет данной франшизой.И сегодня, ...→
Разработка Tomb Raider перешла в стадию альфа-версии
24.01.2012
,
Команда, стоящая за разработкой Tomb Raider, записала подкаст, в котором старший продюсер Кайл Песшел и художественный директор Брайан Хортон объявили о том, что разработка игры достигла альфа-статуса. Это означает то, что все элементы игры наконец были собраны воедино.
Планируется, что альфа-стадия продлится два месяца, а после них игра перейдет в бета-стадию, на которой происходит окончатильная полировка и балансировка проекта. Иными словами, это ставит под сомнение последний слух о том, что игра была перенесена на 2013 год.
Кроме того, Карл Стюарт добавил, что несмотря на ожидания отдельных фанатов, разработчики пока не планируют добавлять в игру редактор уровней.
Студия планирует одновременный запуск игры по всему миру на платформах PS3, Xbox 360 и PC, а чуть позже к списку платформ присоединится и MAC.